Le guerre di carta 2.0. Giocare con la storia nel terzo millennio eBook

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ISBN 9788840020051
AUTORE Riccardo Masini,Sergio Masini
DATA 2018
NOME DEL FILE Le guerre di carta 2.0. Giocare con la storia nel terzo millennio.pdf
DIMENSIONE 2,88 MB
DESCRIZIONE

Siamo lieti di presentare il libro di Le guerre di carta 2.0. Giocare con la storia nel terzo millennio, scritto da Riccardo Masini,Sergio Masini. Scaricate il libro di Le guerre di carta 2.0. Giocare con la storia nel terzo millennio in formato PDF o in qualsiasi altro formato possibile su ilmeglio-delweb.it.

Collana InGioco | Edizioni Unicopli
Se stai giocando con tre o quattro giocatori: se due o più giocatori scoprono la stessa carta, ogni giocatore mette in palio una sola carta nella guerra. Ogni giocatore poi scopre la carta seguente come farebbe in un normale turno di gioco. Il giocatore con la carta più alta vince. Se si verifica un altro pareggio, la guerra continua.
L'essere umano, da sempre, gioca. Per diletto, per scommessa... talvolta per semplice desiderio di evasione. Ma cosa accade quando il gioco non si allontana dalla realtà, bensì cerca di ricostruire i grandi eventi militari e politici? Quando, insomma, diventa gioco di simulazione storico? Partendo dalla loro lunga esperienza di storici, studiosi e giocatori, gli autori de "Le Guerre di Carta 2.0" offrono un'ampia e accessibile panoramica di questo fenomeno ludico con tre obiettivi di fondo: esporre le caratteristiche principali (e le contraddizioni...) di un mondo affascinante ma spesso poco conosciuto, fornire alcuni punti di riferimento iniziali per chi voglia esplorarlo in prima persona, approfondire le più recondite dinamiche di questi giochi e di chi li pratica anche dal punto di vista sociale e psicologico.
Libri Hobby | IBS
Le Guerre Di Carta 2.0. Giocare Con La Storia Nel Terzo Millennio è un libro di Masini Riccardo, Masini Sergio edito da Unicopli a marzo 2018 - EAN 9788840020051: puoi acquistarlo sul sito HOEPLI.it, la grande libreria online.
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